游戏介绍
象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的 理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。

游戏规则
I.玩法介绍
一、胜负
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢;
帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
将军累积15步内无法将对方“将死”;
自己宣布认输;
走棋超时;
对方逃跑。
二、和棋
出现以下情况,算和局:
一方提议作和,对方同意;
双方共同累积60步内无吃子情况出现。

三、悔棋
牌局进行中,玩家可以通过悔棋按钮向对家发送请求悔棋。但是对家必须同意。如不同意则悔棋无效。对家同意则玩家返回上步走棋之前。一局中只允许悔棋三次,且每两回合只可发出悔棋请求一次。
每成功悔一步棋,在结算时,会赠送对手等值于房间倍率的手气。


四、时间设置
时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。
例如,假设某一局棋局中“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 3分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分钟计算结束后,玩家必须在 3 分钟之内完成每一步走棋。


五、爱心奉献
根据当局双方输赢X0.05,高倍房间为X0.1。
如果三分钟内逃跑方没有返回游戏则只扣除逃跑方的爱心奉献。
注:比赛中如果一方时长未超过三分钟则不允许认输。如果三分钟内有人“ 超时”、“逃跑”那么胜利一方将只能获得的手气值=当局胜利的手气*游戏已进行时长S/3*60s


六、游戏规则
1 、棋盘和棋子
象棋是棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为七种:
  红方:帅、仕、相、车、马、炮、兵
  黑方:将、士、象、车、马、炮、卒
  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
  棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉 点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等 的两部分;两方将帅坐镇、画"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
将或帅
  移动范围:它只能在王宫内移动。
  移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

  移动范围:它只能在王宫内移动。
  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

  移动范围:河界的一侧。
  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置
  移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍 。

  移动范围:任何位置
  移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

  移动范围:任何位置
  移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

  移动范围:任何位置  移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。


七、经验规则
象棋分为23个级别,从您可以凭自己的实力从刚开始的五等童生,一直升到探花,榜眼,状元,乃至最高等级大学士。胜利一局获得固定经验值(第一个房间纯属娱乐,不加经验)。

等级称号

等级 经验 称号
1 30 五等童生
2 50 五等童生
3 80 四等童生
4 120 四等童生
5 170 三等童生
6 230 三等童生
7 300 二等童生
8 380 二等童生
9 470 一等童生
10 570 一等童生
11 780 五等秀才
12 930 五等秀才
13 1070 四等秀才
14 1220 四等秀才
15 1380 三等秀才
16 1550 三等秀才
17 1730 二等秀才
18 1620 二等秀才
19 2120 一等秀才
20 2330 一等秀才
21 2550 五等举人
22 2780 五等举人
23 2920 四等举人
24 3070 四等举人
25 3230 三等举人
26 3400 三等举人
27 3580 二等举人
28 3770 二等举人

常见问题

Q:中国象棋中的“底注”是什么意思?
A:在每盘棋局开始之前,先上桌的玩家可以设置本盘棋局的底注,底注的设置范围是(1-100 X 房间倍率)的手气,胜利者可将本轮底注收入囊中。

Q:中国象棋游戏中允许“悔棋”吗?
A:牌局进行中,玩家可以通过悔棋按钮向对家发送请求悔棋。但是对家必须同意。如不同意则悔棋无效。对家同意则玩家返回上步走棋之前。一局中只允许悔棋三次,且每两回合只可发出悔棋请求一次。
每成功悔一步棋,在结算时,会赠送对手等值于房间倍率的手气。

Q:中国象棋游戏中的时间设置是怎样的?
A:时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。

Q:中国象棋游戏中的胜负判断依据是什么?
A:对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
将军累积15步内无法将对方“将死”;
自己宣布认输;
走棋超时;
对方逃跑。

Q:中国象棋中的先后手如何选择?
A: 玩家可对先后手进行设置,选择红方的为先手,黑方的为后手。

Q:中国象棋游戏中什么情况会判定为和局?
A:出现以下情况,算和局:
  一方提议作和,对方同意;
  双方共同累积60步内无吃子情况出现。

Q:中国象棋三分钟内有人“ 超时”、“逃跑”如何计算手气值?
A: 如果三分钟内有人“ 超时”、“逃跑”那么胜利一方将只能获得的手气值=当局胜利的手气*游戏已进行时长S/3*60s。